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Thema: Anno 2205

  1. #1
    Lieutenant Avatar von FastkeineAhnunghaber
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    Standard Anno 2205

    Bald ist es endlich wieder so weit und man wird wieder in der Zukunft tätig sein.

    Ich werd es mir auf jeden Fall kaufen bzw. ist es bereits vorbestellt und freue mich wie Bolle!


    Ist hier jemand aus dem Forum auch wieder am Start? Bei 2070 gab es einige begeisterte, wenn ich mich recht entsinne..
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  2. #2
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    hier! ich!
    wird mein naechster grosser titel, 100-150 spielstunden plane ich mal ein :-)

    Gehäuse: Cooler Master Haf X Window Big Tower System: Win10 Pro Mainboard: ASRock Z77 Extreme 4 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz Kühler: Thermalright Silver Arrow
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  3. #3
    Lieutenant
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    Avatar von FastkeineAhnunghaber
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    Wieviele Spielstunden ich da einplane hab ich keine Ahnung, ich weiß nur, dass es wenige werden oder sehr viele..
    Bin eben etwas skeptisch mit dem komplett ausgelagertem Kriegsgeschehen.
    Habe die Tage nochmal Anno 1404 gespielt, auch mal mein eines Endlosspiel weitergemacht und das hat schon nen Faktor drin, wenn man eben auch auf die Mitspieler auf der Karte achten muss.

    Oder bestes Beispiel in meinen Augen diese Machtspiele Mission von Anno 2070, die war einfach episch!


    Kann es auf jeden Fall kaum mehr abwarten und hoffe jeden Tag auf einen Systemfehler beim Versandhandel, sodass ich es schon jetzt vom Postboten in die Hände gedrückt bekomme
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  4. #4
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    ja die map machtspiele war einzigartig.
    wie jetzt ausgelagertes kriegsgeschehen? kannst du das erklaeren? davon habe ich leider noch nix gehoert.

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  5. #5
    Lieutenant General Avatar von BigWhoop
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    Ich fand den multiplayer bei 2070 sehr interessant ausgetüftelt. Das man spielen konnte wann man wollte und spielzeit aufsparen konnte etc.
    2.00000000 + 2.000000000 = 3.999998456

    hwmartikel - Anno 2205

  6. #6
    Lieutenant
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    Avatar von FastkeineAhnunghaber
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    Anno 2205: "Multi-Session-Gameplay" im Video erklärt

    In dem Video sieht man es. Kann da nachher ochmal genauer gucken, da es da auch nen Video direkt zu gab von Ubisoft. Hab es nur grade nicht gefunden
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  7. #7
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    was hat denn multiplayer jetzt mit kriegsgeschehen zu tun?
    naja schaue mir den link daheim an... danke!

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  8. #8
    Master Gunnery Sergeant Avatar von DerGunsula
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    2070 hab ich auch ohne ende gesuchtet, aber irgendwas hat mir damals gefehlt ich weiß nur nicht mehr was.
    CPU:i7 6700k @ 4.2GHz - Turbo aus ::: GPU:EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 SLI ::: Netzteil:Cooler Master V750 ::: Arbeitsspeicher:Kingston HyperX Savage DDR4 2x 16GB @ 2133MHz (CL13) ::: Mainbord:GA-Z170x-Gaming 5

  9. #9
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    Avatar von FastkeineAhnunghaber
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    Zitat Zitat von DerGunsula Beitrag anzeigen
    2070 hab ich auch ohne ende gesuchtet, aber irgendwas hat mir damals gefehlt ich weiß nur nicht mehr was.
    Mein Problem war, dass sie irgendwann die Addivitität von den Windräderupgrade rausgepatcht hatten. Vorher konnte man dadurch die Radien der Windräder auf fast 0 senken und somit riesige Windparks bauen.
    Hatte dann ein bisschen Pause gemacht und wollte irgendwann dann weiterspielen. In der Zwischenzeit gab es diesen Windradpatch und mein Endlosspiel war längen entfernt von einer funktionierende Stromversogrung und da hatte ich damals keine Lust drauf.


    Anno 2205 - K?mpfe: Nett f?r zwischendurch - Vorschau bei spieletipps
    Hier nochmal nen Artikel wegen dem Kampfsystem.
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  10. #10
    Lieutenant General Avatar von BigWhoop
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    Endlosspiele haue ich sowieso nie an. Da kann ich mir besseres vorstellen...

    @Windradpatchs: das war auch dringend nötig. zwischen windrädern braucht es platz
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    hwmartikel - Anno 2205

  11. #11
    Lieutenant
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    Avatar von FastkeineAhnunghaber
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    Das ist doch mit das Interessante an den Anno Teilen. Ich hab immer die Kampagne gemacht, dann die Szenarien und zum Schluss nen Endlos auf richtig schwer Mal sehen wie es diesmal wird.

    Logisch gesehen klar, aber ich fand es dann nach einiger Zeit rauszupatchen einfach affig. War da nicht der einzige, der das eben genutzt hat. Aber ist wie es ist, vielleicht schaue ich mir die 2070 Kampagne nochmal an vorm 2205 Start um die Zeit zu überbrücken
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  12. #12
    Master Gunnery Sergeant Avatar von Wissensdurstiger
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    moin!
    ich habe anno2070 auch echt gern gespielt, letztens erst eine fette Mission angefangen. bin ebenfalls auf den neuen teil gespannt, wie sich die ganzen Änderungen auf das spielgeschehen auswirken. bei 2070 fand ich die Kriegsführung nicht so toll, man bekam gegener nur sehr schwer von der map. das war bei allen anderen teilen schneller und effktiver möglich. wobei nach dem addon konnte man die Inseln einfach wegkaufen. ...wofür man aber bei intensiveren Kriegsführung nicht so das Kleingeld hatte...

    dass die Windräder gepatcht wurden fand ich nicht so schlimm. ein feld drumrum ist auch noch ok. zumal man mit dem addon auch weitere Möglichkeiten der energieerzeugung bekommen hatte und die Möglichkeit die Energie zwischen den Inseln zu verteilen.
    CPU: i7-2600K@3,4GHz + EKL Brocken; GPU: EVGA gtx1070 FTW; MB: Gigabyte GA-P67A-UD5-B3 P67; RAM: 4x4GB G.Skill Ripjaws DDR3-1600; NT: 520W Seasonic M12II; CASE: Fractal Design Define XL R2; SSD: 128GB Samsung 830, 250GB Samsung 840 Basic Series; HDD: 1000GB Samsung Spinpoint F3, 3000GB Seagate Surveillance HDD; Monitor: 27" Dell S2716DG

  13. #13
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    hmmm. ausgegliedertes kriegssystem.na da bin ich mal gespannt. war in anni 2070 schon cool mit den coptern ueber des gegners insel zu fliegen...

    hoffentlichwird das was.
    mit den windraederpatch fand ich nicht schlimm und sogar auch logisch.
    es ging auch mit genuegend abstand.

    ach ick freu mir tierisch auf november.

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  14. #14
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    Ich fands bei anno 2070 am einfachsten die von der karte zu bekommen. Das war mit den schiffen und so deutlich umständlicher als mal eben hin zu fliegen
    2.00000000 + 2.000000000 = 3.999998456

    hwmartikel - Anno 2205

  15. #15
    Master Gunnery Sergeant Avatar von Wissensdurstiger
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    grundsätzlich schon, aber die Gegner, die auf krieg aus waren, haben die Inseln nicht zu knapp mit der Luftabwehr bebaut. und die flieger sterben wie die fliegen. der einzige sichere weg die Inseln frei zu machen, war mit dem atomuboot, aber das dauerte etwas.
    CPU: i7-2600K@3,4GHz + EKL Brocken; GPU: EVGA gtx1070 FTW; MB: Gigabyte GA-P67A-UD5-B3 P67; RAM: 4x4GB G.Skill Ripjaws DDR3-1600; NT: 520W Seasonic M12II; CASE: Fractal Design Define XL R2; SSD: 128GB Samsung 830, 250GB Samsung 840 Basic Series; HDD: 1000GB Samsung Spinpoint F3, 3000GB Seagate Surveillance HDD; Monitor: 27" Dell S2716DG

  16. #16
    Lieutenant
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    Das 2070 Addon hab ich mir nie geholt hatte dann eben durch die Windräder Geschichte keine Lust. Erst so viel aufgebaut und dann alles umbauen.. nö! Nichtsdestotrotz hat das Spiel sehr viel Spaß gemacht.

    Was mir wieder eingefallen ist als den Artikel gesucht habe mit dem neuen Kampfsystem geuscht habe ist, dass es ja keine Kampagne mehr gibt im eigentlichen Sinn, sondern das mit dem Endlosspiel Hand in Hand läuft. Finde ich sehr cool. Da ist quasi der Fortschritt aus der Kampagne nicht wie früher verloren sondern man kann weitermachen.
    Hoffe nur es gibt weiter Szenarien/ Einzelspielermissionen, wie auch immer man es nennen mag.
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  17. #17
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    12 copter haben ne menge schaden angerichtet
    das war fuer mich immer der schluessel zum sieg. atomuboote hab ich ganz selten genutzt....
    ach war echt nen schoener anno teil.

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  18. #18
    Lieutenant
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    Hehe ja da erinnere ich mich noch dran, wie man mit einer riesigen Helikopterflotte es dann mit 2 Anläufen irgendwie geschafft hatte den letzten Gegner in Machtspiele wegzuhauen. War das Strindberg?

    1404 ist aber auch noch nen klasse Teil. Ich spiele ja auch grade wieder das original Need for Speed Most Wanted von 2005, glaube das einzige Spiel bisher was ich mittlerweile zum 4ten oder 5ten Mal durchspiele


    Mal ne andere Frage, welche Version habt ihr euch vorbestellt/ kauft ihr? Gold Edition, Collectors, Standard, Standard-Download?
    Verlinke hier mal den PCGHX Thread, falls jemand mit den Edition nicht weiß, was gemeint ist. Klick mich
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  19. #19
    Master Gunnery Sergeant Avatar von Kaki
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    Wie soeben auch schon bei PCGH geschrieben, wird es bei mir wohl wieder die normale Standard-Edition als Download.
    Ich denke das wird wie auch schon bei 2070 reichen.
    Wo kauft ihr euch den Key oder die Hülle bzw. wieviel gebt ihr dafür aus?
    CPU: Intel i7 3770K | Cooling: Xigmatek HDT-S1284| RAM: 2x 8 GB Corsair Vengeance LP DDR3-1600 CL9 | Mainboard: ASRock Z77 Pro3 | GPU: 8 GB EVGA GTX 1070 FTW ACX 3.0 + Thermal Pad Mod | SSD: 750 GB Crucial MX300 & 500 GB Samsung 750 Evo | PSU: BQ! Straight Power 10 500 W CM | Sound: Wavemaster MX 3+ & beyerdynamic MMX 300 | Case: Cooler Master Elite 430 | Input: Roccat Kone[+] & Roccat Arvo | Monitor: Samsung S27D390H | OS: Windows 10 Pro
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  20. #20
    Moderator Avatar von Black & White
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    ich hab den vor einiger zeit für um die 20¤ gekauft, fremdshops nenn ich aber keine
    Mit freundlichen Grüßen
    Ihr Moderatorenteam

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  21. #21
    Lieutenant
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    Avatar von FastkeineAhnunghaber
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    Ich hab auch ewig überlegt und bin mir immernoch nicht sicher

    Da ich so ungeduldig bin -> DVD-Version mit Hoffnung auf einen Tag vorher Lieferung. Hab aber auch schon mit Gold-Edition überlegt, wegen dem Season Pass der dann nur 10¤ kostet.
    Aber letztlich will ich erstmal sehen ob mich das Spielkonzept für länger begeistern kann, dass ich da auch Lust auf nen langes Endlos habe, wo dann der Season Pass interessant wird.

    Keyshop wollt ich nicht, weil ich es dann vermutlich erst später spielen kann und ich die Cover von der Standardhülle eigentlich auch schick im Schrank finde.

    Letztlich guck ich mir die Hülle aber auch nicht an.. also kann ich es auch im Keyshop kaufen und knapp die Hälfte günstiger bekommen.

    Ihr seht, es ist kompliziert
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  22. #22
    Moderator Avatar von Black & White
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    nö isses nicht. mein schrank quillt über und die dreingaben der physischen ausgabe werden auch immer uninteressanter. dann lieber den viel viel günstigeren download zahlen, als evtl das doppelte oder dreifache für eine 0815 dvd-hülle die im schrank verstaubt. wer das will, kann sich immer noch das cover auf eine pappe ausdrucken und hinstellen, für das gesparte geld sollte das locker machbar sein
    Mit freundlichen Grüßen
    Ihr Moderatorenteam

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  23. #23
    Lieutenant General Avatar von BigWhoop
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    Ja was waren das noch für Zeiten als es Poster gab auf denen die Produktionszweige abgebildet waren und der aufbau der "Felder".
    2.00000000 + 2.000000000 = 3.999998456

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  24. #24
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    den aufbau der felder findet man immer iwo als excel tabelle im netz.
    werde.mir ne steam version holen.
    bei ubi teilen hatte das bis immer den vorteil, dass man hier nen preload hatte.

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  25. #25
    Lieutenant
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    Mit den Aufbaudingern ist praktisch, aber für die Kampagne war es für mich meist irrelevant, weil der effektive Platzverbrauch dort nie nötig war wie bei einem dicken Endlosspiel.
    Im Endlosspiel hab ich es mir manches Mal aus dem Internet geholt, hatte mir aber auch bei 2070 mal aus Karo-Papier die entsprechenden Feldergfrößen ausgeschnitten und mir was eigenes übnerlegt, glaube das war für die Burgerproduktion.

    Sehr hilfreich find ich immer die Verhältnisse der Produktionsketten, bspw. bei Anno 1404 wo eine Leinenkutteweberei zwei Hanfplantagen benötigt, eine Seilerei jedoch nur eine, um jeweils auf 100% zu arbeiten.


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