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Thema: Anno 2205

  1. #176
    Moderator Avatar von Black & White
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    na da schau einer an, was so ein kleiner patch doch zustande bringt: Anno 2205: Benchmarks zeigen mit Patch 1.2 deutlich höhere Leistung - ComputerBase
    Mit freundlichen Grüßen
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  2. #177
    Lieutenant
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    Avatar von FastkeineAhnunghaber
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    Ach guck an, na aktuell werf ich es nur jede Woche an um zu Wählen, will ja schließlich mal alle Erfolge haben.

    Die Weihnachtsmissionen interessieren mich aber schon, da werd ich wohl meinen Experte Spielstand mal fortführen müssen
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  3. #178
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    anno hat jetzt auch fuer steam sammelkarten. hab da am wochenende 2 stueck fuer je 3,50 euro verkauft.
    jetzt fallen die preise. ein wahnsinn, wer soviel kohle fuer sowas ausgibt.

    Gehäuse: Cooler Master Haf X Window Big Tower System: Win10 Pro Mainboard: ASRock Z77 Extreme 4 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz Kühler: Thermalright Silver Arrow
    RAM: 4 x 4 GB Corsair Vengeance LP Black DDR3-1600 DIMM GPU: 2048MB Gigabyte GeForce GTX 670 OC Festplatte: 256GB Samsung 830 Series & 250 Samsung 850 EVO 2.5" SSD & 2000GB Seagate Barracuda 7200
    Netzteil: 580 Watt be quiet! Straight Power E9 CM Modular DVD-Brenner: LiteOn iHAS524 Input: Logitech G11 & Razer Naga Headset: Creative Fatality

  4. #179
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    Avatar von FastkeineAhnunghaber
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    bekomme ich eigentlich Sammelkarten, wenn ich Anno Steamextern hinzufüge?


    Wie sieht es denn mit Anno bei euch aus?
    Ich zapp die Tage immer mal ein wenig rein und spiel mal so ein Stündchen um meinen Expertenspielstand weiter in Richtung Million Einwohner zu bringen.
    Macht schon Spaß ist halt ein Anno und man hat immer was zu tun.. hier mal schnell Einwohner vergrößert, dann fehlt ja aber gleich wieder in der Arktis was und wenn man gleich mal da ist kann man auch dort die Siedlung ausbauen, um dann aber wieder was aus der gemäßigten zu brauchen, das aber Güter vom Mond braucht.

    Es ist halt nur kein Anspruch dahinter.
    Bin aber gespannt auf das was kommt in den DLC
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  5. #180
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    Nein, Karten bekommste nur beim Steam Anno. Aber wenn Du die haben willst kauf die doch, setz nen Limit, werden ja immer günstiger.

    Joa schreib mal hierein wenn die DLCs kommen. Sollte ja Anfang des Jahres sein...

    Dann komme ich auch wieder online :-)

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  6. #181
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    http://forums-de.ubi.com/showthread....bare-N%C3%A4he

    Wildwater Bay steht in den Startlöchern.
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  7. #182
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    super. danke fuer die info!
    hab gestern mal kurz dran gedacht, dass ja im januar noch nen dlc kommen solll... :-)

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  8. #183
    Master Gunnery Sergeant Avatar von Kaki
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    Wisst ihr zufällig, wieviele DLC noch kommen werden ?
    Schließlich kostete der Season Pass ganze 20 Euronen.
    CPU: Intel i7 3770K | Cooling: Xigmatek HDT-S1284| RAM: 2x 8 GB Corsair Vengeance LP DDR3-1600 CL9 | Mainboard: ASRock Z77 Pro3 | GPU: 8 GB EVGA GTX 1070 FTW ACX 3.0 + Thermal Pad Mod | SSD: 750 GB Crucial MX300 & 500 GB Samsung 750 Evo | PSU: BQ! Straight Power 10 500 W CM | Sound: Wavemaster MX 3+ & beyerdynamic MMX 300 | Case: Cooler Master Elite 430 | Input: Roccat Kone[+] & Roccat Arvo | Monitor: Samsung S27D390H | OS: Windows 10 Pro
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  9. #184
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    20,-- euro? nee das waren doch nur 10,-- als vorbesteller?
    also 2 dlcs kommen fuer alle und mind. 2 grosse sind geplant gegen bezahlung/ saison pass.
    da faellt mir ein. gabs dazu eigentlich nen ubi code???

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  10. #185
    Master Gunnery Sergeant Avatar von Kaki
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    Nein da gabs keinen extra Ubi-Code.
    Unser Code war direkt für die Deluxe Edition, also inkl. Season Pass.
    Der Season Pass kostet 20 ¤ und wir haben ja nur als Vorbesteller nen 10er weniger gezahlt.
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  11. #186
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    Gibt den Season Pass in Keyshops aber auch schon um die 15¤, ist denke annehmbar.

    Ich hatte es mri damals nicht gekauft, weil ich mit den Infos nicht so recht etwas anfangen konnte. Tundra klang gut, aber dieses Weltraumdingens mit eigener Raumstation bauen mti Modulen und so klang sehr merkwürdig.
    Mal abwarten bis es konkretere Infos zu Tundra gibt, mit Bildern und so nem Krams.

    Wildwaterbay ist ja eigentlich nur ein weitere gemäßigter Sektor und laut der Anno Facebook Seite auch einige Änderungen und Bugfixes mitkommen. Ich bin gespannt
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  12. #187
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    http://forums-de.ubi.com/showthread....ionsupdate-1-3

    Wildwater Bay ist da!
    Downloadgröße bei mir sind 816,78 MB, also ne vernünftige Größe.
    Die Patchnotes gefallen mir sehr gut, besonders, dass das Hauptgebaäude nun wie früher die Monumente fungiert. Kann man also wieder seine Häuschend rumherum ansiedeln und somit hat das Teil auch einen praktischen Nutzen, nur für optisch war der Unterhalt schon sehr teuer.

    heute Abend dann mal reinspielen, bin gespannt.


    EDIT:
    Wenn man sich dieses Video anschaut scheint der neue Sektor gewaltig groß zu sein.
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  13. #188
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    kurz getestet und fuer gut befunden!
    aktuell zocke ich aber nen anderen ubi titel erst zu ende.
    aber das dlc steht zeitnahvaufm plan.
    danke fuer die info fkah!

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  14. #189
    Lieutenant
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    Ich hab auch noch nicht reingeschaut, weil man den Sektor erst erwerben muss. Auf meinem ersten Spielstand hat ich da irgendwie keine Lust drauf und auf dem zweiten bin ich erst bei den Fusionsreaktoren.

    Sehe grade dass ich gestern vergessen habe ein Viode zu posten, das ich bereits kommentiert hat
    https://www.facebook.com/annoDE/vide...3329841537876/
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  15. #190
    First Sergeant Avatar von Coaster
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    Wenn ihr hier weiter so über Anno 2205 schreibt, dann muss ich mir das ja vielleicht doch nochmal holen... ^^
    Gruß Coaster

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  16. #191
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    Hab mir den Sektor mal schnell gekauft und angeschaut. Ist verdammt gewaltig. Da kann man richtig gut farmen. Wenn man die Produktion nur auf andere Sektoren auslagert, kann man da richtig Einwohner schaffen...

  17. #192
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    Ist das Bug ausnutzen? Na auch egal, wie man es nennt. ich finde es interessant
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  18. #193
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    scheint kein bug zu sein, trotzdem würde ich so nie spielen. da fehlt mir iwie der spass am spiel...

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  19. #194
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    Meiner Meinung nach ist es aber auch kein bewusst so gewollt programmiertes Feature? Scheint dann also irgendwie doch so ne Art Schlupfloch zu sein, denn mir würde kein Szenario einfallen, wo man das so braucht.

    Mir ist das auch zu viel Aufwand, ich baue lieber regulär.
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  20. #195
    Master Gunnery Sergeant Avatar von angeldust
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    hatte das am anfang schonmal gesehen als das spiel rauskam...
    sieht zwar schick aus, aber wo bleibt der spielspass?
    nee das is nix fuer mich...
    had das dlc immernoch nicht wirklich angefangen, ich hoffe ich komme dazu, bevor das naechste nachgeschossen wird xD

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  21. #196
    Lieutenant
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    Mir ist grade mal aufgefallen, dass wir damals bei Anno 2070 alle deutlich aktiver hier gespostet haben und vermutlich eben auch mehr gespielt haben.
    Ist doch eigentlich ein klares Indiz dafür, dass 2205 uns hier nicht so fesselt?

    Ich muss gestehen, dass ich Wildwater Bay noch immer nicht angespielt habe. Einfach keine Lust. Ist halt einfach nur ein weiterer Sektor ohne irgendwas.
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  22. #197
    Master Gunnery Sergeant Avatar von Wissensdurstiger
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    moin!
    also mich persönlich fesselt das spiel bei WEITEM nicht so, wie die anderen anno-teile, selbst, ich glaube, 1503 (war doch das mit dem verbugtem multiplayerpart? und auch sonst keinen guten ruf hatte) habe ich viel viel intensiver gespielt und auch als viel besser empfunden. ich glaube, ich komme auch gerade mal auf schätzungsweise 30stunden, oder so. dann war die luft raus. das 2205 ist moderner, hübscher, schneller, aber irgendwie fehlt etwas, es ist irgendwie lebloser?... es ist zu viel automatisiert, man muss irgendwie, mehr, oder weniger, einfach alles "vollpflastern". ich kann nicht sagen es sei schlecht, aber es ist "zu anders"? ich weiß es nicht. vllt ist man auch zu anspruchsvoll geworden (2070 fand ich aber auch prima und spielte es immer mal wieder)? in dieser schnelllebigen spieleindustrie kann man sich kaum noch auf ein spiel konzentrieren. wenn man früher ein neues spiel hatte, hatte man es auch viel intensiver gespielt (wenn ich an z.b. diablo 2 denke, da habe ich bestimmt 1000+ stunden mit verbracht, heute ist es gut, wenn man auf 50 kommt), vllt auch einfach weil es viel weniger alternativen gab? heute wird man regelrecht überschwemmt. ich bin bei inzwischen ~300 spielen, die kann man doch gar nicht mehr alle spielen^^
    CPU: i7-2600K@3,4GHz + EKL Brocken; GPU: EVGA gtx1070 FTW; MB: Gigabyte GA-P67A-UD5-B3 P67; RAM: 4x4GB G.Skill Ripjaws DDR3-1600; NT: 520W Seasonic M12II; CASE: Fractal Design Define XL R2; SSD: 128GB Samsung 830, 250GB Samsung 840 Basic Series; HDD: 1000GB Samsung Spinpoint F3, 3000GB Seagate Surveillance HDD; Monitor: 27" Dell S2716DG

  23. #198
    Moderator Avatar von Black & White
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    Ist doch eigentlich ein klares Indiz dafür, dass 2205 uns hier nicht so fesselt?
    korrekt. ich hab zwar letztens mal wieder ne halbe stunde gedaddelt, aber bin bislang weiterhin nichtmal auf dem mond angekommen
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  24. #199
    Master Gunnery Sergeant Avatar von Kaki
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    Absolut richtig FkAH.
    Nichtmal 50 Stunden Spielspaß fürs komplette durchspielen ohne die DLCs und aktuell fehlt mir ebenfalls der Reiz nur für die DLC die Witcher-Trilogie zu unterbrechen.
    Das Spiel an sich finde schon sehr gut gelungen, nur fehlen ier eindeutig die großartigen Szenarien wie in 2070.
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  25. #200
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    2205 sieht grandios aus und auch die neuen Ketten sind cool, aber es fehlt irgendwie die Tiefe in meinen Augen..

    Kampagne und Endlos sind eh schon verschmolzen, entfällt das also auch und gut Szenarien.
    Aber ich denke, auch wenn ich es nicht benennen kann, dass dem Spiel noch etwas anderes fehlt. Denn in 2070 und 1404 hat man schließlich auch einiges an Zeit im Endlos verbracht, zumindest meine Wenigkeit.
    Weiß da jemand wie es mit Gebäude Anzahlen aussieht? Wenn ich so zurück denke würde ich behaupten, dass es bei 1404 und 2070 auf jeden Fall deutlich länger gedauert hat ein Monument zu errichten als es nun der Fall ist mit der Firmenzentrale
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