FPS in Spiel begrenzen, wenn funktion nicht implementiert - Mindfactory Forum

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FPS in Spiel begrenzen, wenn funktion nicht implementiert

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  • DMsRising
    antwortet
    Der Mod funktioniert super, die Grafikkarte bleibt jetzt ohne Vsync bei max 150 fps. Danke dir

    WoWs hab ich in der CAT(closed Alpha Test) und Beta gespielt und jetzt auf dem Liveserver nur mal zu Events(space, Halloween) reingeguckt. War mal ganz toll, aber irgendwann hab ich den Anschluss verloren und war leicht genervt, dass WG seine Aussagen wieder und wieder geändert hat. Ursprünglich sollten alle CAT-Spieler zum GoLive 100Mio exp bekommen als Dankeschön. Kurz vor GoLive hieß es dann, dass nur russiche CAT Spieler die 100Mio bekommen und alle anderen "zwei exklusive, äußerst starke Premiumschiffe" bekommen. Sind in dem Fall die Iwaki Alpha und die Scharnhorst gewesen. Iwaki ist nicht so der burner und Scharnhorst glaube ich sogar im Premiumladen für alle..

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  • Xeelee
    antwortet
    Nope.
    Nur ein paar mal probiert aber es hat nie wirklich klick gemacht.
    Das ist meine Welt:
    20190325181325_1.jpg

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  • DMsRising
    antwortet
    Sehr Gut, dann installier ich mir das Modpack heute Abend. Danke dir


    p.s. spielst du aktiv WoT?

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  • Xeelee
    antwortet
    Aslain war zumindest bisher immer "geduldet".

    Und ja du legst selbst fest was du installieren willst.
    WoT.jpg

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  • DMsRising
    antwortet
    Zitat von Xeelee Beitrag anzeigen
    Im Aslain ModPack ist soweit ich mich richtig erinnere ein FPS-Limiter enthalten.
    Danke, guck ich mir mal an.
    Bisher nutze ich keine Mods, sind die wieder erlaubt? 2014 hab ich mal nen Monat pause bekommen, weil das Modpack von Oldskool wohl verboten war..
    Kann ich mir da auch nur den FPS limit setzen und alles andere unberührt lassen?

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  • Xeelee
    antwortet
    Im Aslain ModPack ist soweit ich mich richtig erinnere ein FPS-Limiter enthalten.

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  • DMsRising
    hat ein Thema erstellt FPS in Spiel begrenzen, wenn funktion nicht implementiert.

    FPS in Spiel begrenzen, wenn funktion nicht implementiert

    Mahlzeit zusammen,

    kennt jemand eine Möglichkeit, die FPS in spielen zu begrenzen, die selbst diese Möglichkeit nicht mitbringen? Speziell geht es hier um World of Tanks.
    Während des Spielens (Während der Ladebildschirme sind die FPS auf 1 oder 60 fixiert. Fragt mich nicht, warum WG das hier macht und im Spiel nicht anbietet) fiepen die Spulen meiner GPU so extrem, dass man durch 2 geschlossene Türen gestört wird. Bis ~200 FPS ist ruhe, 200-680 ists extrem laut und darüber gibts leises Spulenfiepen, ist aber unterm Headset nicht mehr hörbar.

    *edit* Die GPUs werden für WoT nicht im SLI betrieben, da es sonst noch mehr Probleme gibt*\*

    -Mittels V-Sync und Dreifachpufferung kann ich die FPS auf 60 begrenzen, allerdings wird die Maus dann so schwammig, dass spielen unmölglich wird.
    -Über die Grafikeinstellungen hab ich auch noch weit über 300fps, selbst bei 4k und alle Regler nach rechts in den Anschlag komme ich nicht unter 250-280.
    -Mittels NV-Inspektor kann ich die FPS zwar begrenzen, hier tauchen dann aber auch vermehrt Sprünge auf 10-20 FPS auf, spielen also auch unmöglich.

    EVGAs Precision X1 bietet leider keine Möglichkeit, die FPS direkt zu begrenzen; mit der Software der alten ASUS STRIX hat das wunderbar geklappt. Oder seh ich die Option einfach nicht?


    Was Over/Undervolting etc. angeht bin ich Laie und würd gern drauf verzichten. Frage hierzu: bringt mir das was, wenn ichs Powertarget einfach auf 50% runterschraube? Kann dabei was kaputt gehen? Ist Spulenfiepen schädlich für die GPU? Akzeptiert EVGA Spulenfiepen als RMA Grund?
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